Postingan

Menampilkan postingan dari 2017

Internet of Things (IoT)

Gambar
Internet of Things (IoT) atau Internet untuk Segala adalah sebuah konsep di mana suatu objek yang memiliki kemampuan untuk mentransfer data melalui jaringan tanpa memerlukan interaksi manusia ke manusia atau manusia ke komputer. IoT telah berkembang dari konvergensi teknologi nirkabel, micro-electromechanical systems (MEMS), dan Internet. "A Things" pada Internet of Things dapat didefinisikan sebagai subjek, misalkan hewan peternakan dengan transponder biochip, orang dengan monitor implant jantung, sebuah mobil yang telah dilengkapi built-in sensor untuk memperingati pengemudi ketika tekanan ban rendah. Pada dasarnya, Internet of Things mengacu pada benda yang dapat diidentifikasikan secara unik sebagai representasi virtual dalam struktur berbasis internet. Istilah Internet of Things awalnya disarankan oleh Kevin Ashton pada tahun 1999 dan mulai terkenal melalui Auto-ID Center di MIT (Massachusetts Institute of Technology). Konsep dan Cara Kerja Internet of Things

Cloud Computing

Gambar
Secara umum, komputasi awan atau cloud computing adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dan pengembangan berbasis internet (awan) yang mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer-komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi tidak semua yang terkoneksi melalui internet menggunakan cloud computing . Sedangkan menurut sebuah makalah tahun 2008 yang dipublikasikan IEEE Internet Computing, cloud computing adalah suatu paradigma di mana informasi secara permanen tersimpan di server di internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna (client) termasuk di dalamnya adalah desktop, komputer tablet, notebook, komputer tembok, sensor, handheld, monitor dan lain-lain. Penerapan cloud computing telah dilakukan oleh beberapa perusahaan IT ternama seperti Google lewat aplikasi Google Drive, IBM lewat Blue Cord Initiative, Microsoft melalu sistem operasinya, yaitu Windows Azure, dan sebagainya.  Manfaat Cloud Computing

Sejarah Perkembangan Sistem Informasi dan Teknologi Informasi

Gambar
Sistem informasi menurut  Gordon B. Davis  ialah suatu sistem yang menerima input data dan instruksi, mengolah data sesuai dengan instruksi dan mengeluarkan hasilnya. Sedangkan teknologi informasi menurut  Kenneth C.Loudon, adalah salah satu alat yang digunakan oleh para manajer untuk mengatasi perubahan (perubahan informasi yang telah diolah dan dibuat sebelumnya dalam penyimpanan komputer) yang terjadi. Jadi, teknologi memanfaatkan teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengkomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. Dengan berkembangnya zaman, teknologi informasi yang merupakan gabungan antara teknologi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). terus menawarkan berbagai konten yang berupa elektronik yang dapat dipergunakan di perangkat smartphone dan komputer seperti e-government, e-commerce, e-education, e-medicine, e-laboratory, dll. Dari beberapa literatur, sejarah perkembangan teknologi informasi dapat dibagi

System Development Life Cycle (SDLC)

Gambar
SDLC ( Systems Development Life Cycle , Siklus Hidup Pengembangan Sistem ) dalam rekayasa sistem dan rekayasa perangkat lunak, adalah proses pembuatan dan pengubahan sistem serta model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem-sistem tersebut. Konsep ini umumnya merujuk pada sistem komputer atau informasi. Dalam rekayasa perangkat lunak angsyat Ä, konsep SDLC mendasari berbagai jenis metodologi pengembangan perangkat lunak. Metodologi-metodologi ini membentuk suatu kerangka kerja untuk perencanaan dan pengendalian pembuatan sistem informasi, yaitu proses pengembangan perangkat lunak. SDLC juga merupakan pola yang diambil untuk mengembangkan sistem perangkat lunak, yang terdiri dari tahap-tahap: rencana (planning), analisis (analysis), desain (design), implementasi (implementation), dan pengelolaan (maintenance). Gambar 1 Tahapan SDLC Tahapan Systems Development Life Cycle (SDLC) 1. Perencanaan Sistem (Systems Planning) Lebih menekankan pada aspek studi ke

Program Perulangan pada Pascal

Gambar
Sebelum kita membuat program dengan bahasa pascal, kita diharuskan mempunyai aplikasinya. Saya menggunakan aplikasi TurboPascal. Nah kalau sudah punya aplikasinya kita bisa mulai membuat programnya.  Program ini merupakan salah satu dari program perulangan yang ada dalam pascal. Perulangan atau loop sendiri merupakan statement tertentu yang akan terus berulang dan berhenti saat kondisinya sudah terpenuhi. Berikut programnya: PENJELASAN CODING program luas; ini boleh pakai atau tidak, karna ini hanya memberi nama dari program apa yang kita buat dan tidak akan pengaruh ke program kalau tidak dipakai.   uses crt; berhubungan dengan clrscr , ini untuk mengaktifkan fungsi dari library. Sebelum menjalankan programnya, kita harus mendeklarasikan terlebih dahulu variabel a, b dan L sebagai integer dengan statement var a, b, L: integer; dimana nilai variabel tersebut dapat berubah dan hanya bisa diinput dengan bilangan bulat.  Lalu begin , harus digunakan setiap